玩家CEO刘路远
100万元的理想
刘路远走进福州市温泉支路上这家名为网龙的公司时,这个身材略显单薄、戴着眼镜的清秀男子,便会成为员工们的焦点。
过去近9年中,作为这家公司的CEO,他与兄长刘德建一起,带领网龙成就了中国网游业的一个传奇。2007年年底,网龙在香港上市。今年3月,这家香港创业板市值最大的公司,又向香港联交所递交了转主板的申请。
倘若时光倒流十多年,刘路远未必会想到自己今天的成就。
那时,还在上大学的他最喜欢做的事,是在网吧里联机玩《红色警戒》;最大的理想,就是“有一天能赚到100万元,然后天天打游戏”。
1999年,26岁的刘路远大学毕业两年,在福建省卫生厅从事信息化开发工作。此时,在美国工作的兄长刘德建回福州省亲,他早在美国留学期间,就曾自主创办了一个在线教育网站。
大刘问小刘:“互联网将来会很有前景,愿不愿意一起做点事情?”刘路远的回答也很干脆——他马上辞去了公职。
网龙上路
兄弟二人动员家人、朋友,总共凑集了77.7万元,网龙的征程由此开始。
一开始的网龙,从网站建设的业务做起。由于刘德建需要先回美国交接原先的工作,这家新成立的公司里事无巨细,都要由初涉商海的刘路远负责。
“之前觉得,只要靠着小聪明,什么事都办得了。”回忆起当时的情景,刘路远感慨良多,“办了公司才明白,不去下笨工夫,你永远不知道自己的短板在哪里!”
这个爱打游戏、理科出身的年轻人,开始学习如何管理一个企业,更要紧的是,学会以管理者的角度去观察思考。大学里读机电的他,半个月后已能熟练地看财务报表。
2001年年初,偶然的一次网络游戏经历,让爱玩游戏的兄弟俩看到了曙光。此时的中国网游市场锋芒未露,只不过四五款游戏,玩家总数不过数十万人,可潜在的市场,却可能是几何倍数。经过磨炼的兄弟俩又筹集了一笔资金,招募了50多人,着手开发中国人自己的网游。
刘德建将大部分精力和时间投入游戏制作,成为公司网络游戏的主策划和首席架构者;刘路远则继续踏实地担起了管理的重任,同时兼为游戏策划出谋划策。
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